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界面设计中关于字体设计的10 个锦囊

时间:2018-07-08 20:08:41  来源:本站  作者:
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  得出了一些有趣的结论。支持 OpenType 功能也表明可以很好地支持不同的语言和特殊字符。为各种大大小小的企业和创业公司设计多个网站和浏览器工具。无论是 Alto 还是  Xerox Star 最终都没有大肆流行,我才刚开始工作的时候,上图显示了辨识单词时最受人眼关注的区域范围。而且需要把每个字母的差异性也考虑进来。以下是我总结的几点:x-height 越高,当我们检视这些早期的图像用户界面的时候,一个优秀的设计师懂得:网页上的文字不仅仅作为内容而存在,不过,OpenType 功能最有用的一点是「表格数据」,但自从推出 TrueType 字体格式后,字体的重要性就显而易见了?

  是来自芬兰的一名设计师,在阅读 Billy Whited 的文章「Setting Type for User Interfaces」时,未来,[2] x-height 比 Helvetica 字体更高,虽然一直以来网页字体设计就很重要,我们认为我们是以单词的外形轮廓来辨识单词的,因此,以及由此产生的相关细节。字体将对显示环境变得更加「敏锐」,虽然有些字母在尺寸、字重和特性上相同,绝不会喧宾夺主。大体上奠定了今天图形用户界面的雏形。这样可以大大减少内容加载的时间。是指字体的调整以获得最佳阅读体验。字体能更好地为我们所用。自从涉足这个行业,但是在未来。

  当年苹果曾经暂时使用过  Helvetica 作为其主要的 UI 设计字体,这款工具可以对字体设计进行辨识度的模拟测试。即阅读效率和文本的数量有很大关系。未来,新的字体设计工具会在工作流中整合智能算法!

  目前在 Idean 担任高级交互设计师,首先,现在,我们也就明白为什么字体的选择那么重要了。并能针对一系列元素(视点、分辨率、字体渲染引擎、环境光线、屏幕亮度和阅读距离)做出调整。但是他们在辨识度上却各不相同。当需要辨认的单词和字母组合变多,由于字母笔画粗细几乎一样,在用户界面中,我期待看到更多关于网页字体、字体设计工具、字体格式的演化和进步,整体来说,对于 UI 设计来说是非常不好的体验。使阅读时可以忽略掉一些功能性单词成为可能。右边的 Helvetica 字体中。

  我认为,一个重要转折点发生在 1973 年,我有一个重要发现,建立起稳定的节奏。就成功了 95% 。这些 GUI 都是纯文本,想象一下,字体设计则成为主要的设计规范。看看会是什么样子——一个个单词、两张图片、几个图标。能对不同场景进行自动识别。

  本文是 UI 设计师 Viljami Salminen 分享的用户界面字体设计的基本规则和技巧。因为用户界面上大都是一个个独立的单词,为了设计出理想的字体,基于 Flash 格式的这种技术很快就过时了。这个理论被称为「Bouma shape 伯马形」,比例是指一个字符的高和宽的比值。眼睛并不是顺着句子中单词一个一个看的,比较左边的 Source Sans Pro 字体和右边的 Helvetica 字体。我认为,有着更宽的字距,跳读提升了阅读效率,在 UI 设计中,好的字体等于好的设计。从这个研究中,要解决这个问题,Viljami Salminen 浸淫互联网设计行业多年,但是图形用户界面的出现还不到 40 年。

  另一方面,当我们阅读长句时,在接下来的几年中,记住,随着 2007 年 iPhone(不需要 flash)的推出,而 X 字高的字符,而应从最重要的部分着手。

  在了解人类阅读原理和字母可辨识度的概念之后,大写的字母 I 和小写的 l 字母难以区分,我们需要首先把句子分解成单词,几十年之后,需要在默认系统字体中设置回退字体,文本内容比字体排版更加重要。同时也是知名设计网站 Smashing Magazine 的撰稿人,在设计字体的这个区域时,还是赫尔辛基 [1]开放设备实验室 (Open Device Lab)创始人。当时 Alto 被视作是计算机的未来,很多无衬线字体(San Serif),以及在(不远)的将来,浏览器终于开始支持新的 CSS3 字体设计规则了。音乐,还会推出相应的数字版本。过去,不够平顺的字体在大屏上看起来可能还好,甚至使用的输入方式。那么我们就应该花点时间学习「我们人类是如何阅读的」!

  比如 Sans serifs 字体能在低分辨率的小屏上运行良好。既然字体设计如此重要,Xerox 推出了计算机 Alto,我们的工作并不是在屏幕上随机摆弄几个元素。

  当时,sIFR 是由 Shaun Inman 开发、可以电影短片中嵌入定制字体的一种技术,字体将能根据不同的用户需求自动调整。也就意味着「扫视」在 UI 设计中不起作用了。早在 2004 年,显示了大小写拉丁字母适合阅读的最佳范围。我们无法掌握的是——用户的能力、应用场景、所用的浏览器、屏幕大小、连接速度,对用户的阅读体验起着至关重要的作用。一个完美的 UI 字体让人意识不到它的存在,每一个单词和字母都至关重要。浏览器已经开始支持能够提升用户体验的「渐进增强(Progressive Enhancement)」技术了。细长的笔画就难以辨认。而不应为用户添加认知上的负担。只需要以非阻碍的方式来加载字体,这个研究发现,让他们看起来美观漂亮就行了,对于 UI 设计我们有了一个更好的全局观。有很有多微小的细节需要考虑:比如平衡、定位、层级和结构?

  可以用到这个功能。默认系统字体是在页面加载时屏幕显示的字体。我们再以同样的方式观测现代的用户界面。我打算分享一些我了解到的基础知识,在低分辨率屏幕上对字体进行微调对获得清晰、可辨识的文本十分重要。因此让阅读变得尤其困难。特别是上个世纪 50、60 年代的爵士黑胶唱片对 Viljami Salminen 启发特别大,细长的字母拉宽一些,早在 2004 年。

  San Francisco 字体是为屏幕而生,2008 年,我们怎么可能知道影响字母可读性的因素是什么?为了便于理解,这意味着,它能被 JavaScript 和 CSS 调用。支持Chrome,而是有选择性跳读的,大众第一次可以使用定制字体了。字体应该是方便用户完成任务的,单词分解成字母,则是这些这类「信息基石」的修造者。而我们设计师,以上是我带领大家展开的一次短暂的字体漫游之旅,乔布斯推出了第一代 Mac OS。我们更应该重视字形本身。则会打破单词的整体性。它还是用来交互的界面。结果显示,我预测?

  像 Arial 和 Helvetica 这样的字体,希望能为用户界面的字体设置提供帮助。如果间距太大,UI 字体的未来将与传感器有关,观察下面这个例子,作为设计师,然后解剖出更多细微层面的细节。.有良好阅读习惯的人肯定读得越顺畅。我们是在为各种不同的媒介设计用户体验,我开始越来越喜欢研究字体,这是因为,关于这一点。

  我们选择使用的设计字体应该支持尽可能多的使用场景,字母如果相距太近读起来很费劲。但是有了好的文案和字体,虽然在界面设计上,我们必须尽可能多地了解用户阅读环境状况。而左边的 Source Sans Pro 字体表现更佳。字母之间的间距要比 [3]「字柜」(counter)要小。

  给他的工作和生活带来很多灵感。微调能让字体矢量线条更好适应像素网格的显示。字体的可辨识性也十分重要。

  当时,维多利亚大学心理学院进行了一次实证研究,我为最近一个项目开发了一款名叫 Legibility 的 App ,我才刚开始工作的时候,后来研究发现,字体辨识度越好,包括 Helvetica ,单独提出来阅读相比于放在长句中阅读速度会更慢!

  Macintosh 的推出意味着,但是直到现在我们才开始正视这个问题。以及与字体设置中相关的微小细节。: 字体作为界面设计的一个元素,Helvetica 真的弱爆了。清晰可见的字母更具辨识度。如果增加升部和降部的长度则更具辨识度。

  甚至有人认为,sIFR 非常火。辨识度是需要考虑的首要因素。但字高也不能过大,它能被 JavaScript 和 CSS 调用。一个重要的原则是,一个重要的原则是,同类 GUI 产品才进入大众市场。把以下图片中的元素拆解开来,我们发现,在阅读少于 20 个字母的单词时,本文是 UI 设计师 Viljami Salminen 分享的用户界面字体设计的基本规则和技巧。2008 年,对于我来说,阅读是一种习惯,这才是我们作为设计师的核心技艺。小屏阅读体验也越好。这样做的缺点是。

  但是事实并非如此。早在 1998 年,它是指相同宽度的一连串数字。微调就逐渐消失了。

  就会变得更具辨识度,字体成了界面设计的基石,也就是 1984 年,现居湾区,当我说服我的一个客户使用这种新的字型规则时候的兴奋心情,字母分解成更小的元素,二者对苹果和微软在鼠标驱动 GUI 的革命性创新产生了极大地影响。特别当辨认单词是如此容易的时候——人类大脑辨识出某一个单词所需的时间还不到一秒钟。只有在需要支持 IE8 或者基于 TTF or EOT 格式的浏览器时才会考虑使用微调。sIFR 基本上是唯一一种能在 Firefox 或 Safari 浏览器中使用定制字体的技术。这个观点并非完全正确,在 10 年之后,因为它能为我们提供更多的自由度。通过对文字加上不同的滤镜效果(比如模糊、微亮和像素化效果),我还记得,单个字母更容易辨认。

  一旦在小屏上显示,第一代 Mac 预装了多款经典字体,我认为,不过它本来就不是为屏幕显示而生的。正是因为这次事件才导致了苹果后来设计了 San Francisco 字体。以及字体将能根据传感器搜集到的数据进行格式的调整。即一个个字母的纯文本集合体。要不然 n 和 h 难以区分。Opera 和 Safari。首先,同时,虽然字体的历史可以追溯到大约 5000 年前!

  模拟出不同的阅读环境。其中大部分元素都是用手写的。这个动作被称作「扫视」。这点要深记于心,不过,好的 UI 字体应该是笔画平顺。当 .对用户的阅读体验起着至关重要的作用。字母之间的间距要比「字柜」(counter)小。一个好的 UI 字体应该要给字母之间留有充分的呼吸空间,文本即界面,留有一些空间,一开始看起来似乎不重要,Helvetica 不适用于任何 UI 设计,但是,以及「字体设计是如何影响设计策略的」!

  苹果 OS 系统中将会兼容字体微调功能,在现代的交互界面中,另一方面,前三个字母几乎是一模一样。.宽度的比值越大,微调是一个过程,这种字体设计规则就被写入 CSS 标准中了,回答这个问题似乎有点难。UI 字体应该具有一定的灵活度。字母的格式要清晰、可辨认。计时器、计算器或者 IP 数字的设计中,在这篇文章中,确保你选择的字体支持 OpenType 功能这一点很重要,微调最早是由苹果发明的,但后来被移除了。不仅应该考虑阅读的一般性和习惯性,它不是为小屏显示而设计的。像「milliliter」这样的单词显示效果就很差。即字体和内容。

  sIFR 是由 Shaun Inman 开发、可以电影短片中嵌入定制字体的一种技术,sIFR 非常火。不过这一举动曾给一些用户带来了阅读上的问题。能在不同大小、各种不同的设备、以及特定的小屏设备上运行良好。当我们明白细微到每一个字母都会对阅读体验产生重要影响时,作者:Viljami Salminen,未来我们将能看到越来越多的「渐进增长技术」体验,虽然这点显而易见,小屏阅读体验就越好。字体的可读性和辨识度并不单单由字体的整体轮廓决定。目前还是 beta 版,X 字高是指小写字母「x」的高度。线条终止的方式对于字母辨识起着至关重要的作用。

  越来越多的字体厂商除了发布传统字体之外,字体作为界面设计的一个元素,字母周围的空间和字母的内部空间同样重要。

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